L'image de la Semaine - 6 : Wonder Woman, Le Film !


Allez, on y est presque, plus qu'un petit mois d'attente avant d'enfin pouvoir voir la plus grande super-héroïne sur grand écran !

Wonder Woman avec Gal Gadot sortira en salles le 02 juin aux USA et le 07 de part chez nous !

Depuis le temps qu'on attend, un petit mois ça devrait aller, même si c'est encore forcément très long...


Vous pouvez cliquer sur les images ci-dessous pour les agrandir.





Où me retrouver ?



Après tant d'années à écrire mon site internet, mes différents blogs et mes diverses contributions sur différents portails à travers la toile, sans oublier l'ouverture il y a peu de mon nouveau compte Instagram, j'ai bien du mal à m'y retrouver et à savoir où poster ma nouvelle critique de comics ou poster l'image qui fait du bien à regarder cette semaine !...

Pour que vous puissiez aussi vous y retrouvez et savoir où j'ai pu (principalement) sévir ces vingt dernières années voici un petit pense-bête à suivre :

Tout d'abord il y a bien évidemment mon site internet dédié à Superman qui sera bientôt en ligne depuis 20 ans et où l'on peut retrouver un maximum d'informations et de critiques sur l'Homme d'Acier et tous ses amis : Supermag.org !

Ensuite il y a mon blog qui lui est associé et où j'ai pu écrire quelques critiques comics (dont certaines commencent à dater je l'avoue) : Le blog de Supermag.

Après je pourrais citer ma petite Forteresse de Solitude que j'ai bien trop souvent délaissé ces dernières années...

Mon Portfolio Adobe et mon portail Behance qui lui est lié où je parle un peu des différents projets artistiques qui m'ont tenu le plus à cœur.

Et finalement mes Chroniques Kyfballiennes, mon nouveau blog dédié à mes projets actuels en rapport avec ma nouvelle activité de romancier !


Je pourrais aussi citer mon compte Twitter (@supermag_org) et mon nouveau compte Instagram (@s_lecocq) ! 

M'enfin si après tout ça, vous vous y retrouvez encore je vous tire mon chapeau car moi-même je ne sais plus où donner de la tête !

Wonder Woman : Un trailer qui revient aux Origines (des Amazones) !


Il était impossible de ne pas revenir avec un trailer aussi spectaculaire que celui de Wonder Woman avec Gal Gadot qui sortira en salles le 02 juin aux USA et le 07 de part chez nous !

L'action est toujours au rendez-vous mais l'humour est toujours présent et on sent bien que la Warner et DC pourraient enfin tenir le film qui les remettrait enfin sur de très bons rails. En tout cas, en dehors de Justice League, je crois qu'il n'y aura pas mieux dans les salles obscures cette année !

Pour le Cosplay, une seule adresse : "Cosplaysky.fr" !



Vous êtes fans de Cosplay et vous voulez trouver facilement tout ce qu'il vous faut pour vous permettre d'abhorrer les couleurs de vos héros ou héroïnes préférés ? Pas de souci, vous pourrez vous rendre à la prochaine convention (Japan Expo par exemple) avec votre tenue prête à temps graçe au site "Cosplaysky.fr" qui est une société spécialisée dans les costumes sur mesure. L'équipe de professionnels qui la compose est une référence en la matière avec une plateforme où vous découvrirez des sections dédiées à un grand nombre de licences allant de Star Wars à Smallville en passant par Arrow.


Régulièrement mis à jour, les articles de premiers choix et les tenues de grande qualité sont l'atout maître que vous soyez un homme ou une femme. Vous y trouverez à coup sûr votre bonheur !


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HALO : Escalation (1 à 3)


Avec la sortie de "HALO 5 : Guardians" il y a quelques jours (le 27/10), je me suis dit qu'il serait bon de relire la série comics "HALO Escalation" qui arrivera à son terme dans un mois avec la parution du dernier numéro (le 24). Je vais donc me lancer dans une petite série de critiques pour reprendre l'intégralité des différents arcs qui la compose jusqu'au dernier qui s'achèvera donc dans quatre semaines. Publiée par l'éditeur Dark Horse au prix unitaire de 3.99 dollars, les trois premiers trapaperbacks qui regroupent chacun six numéros sont déjà disponibles aussi à la vente (le dernier paraîtra en Mars 2016). Pour l'heure, commençons donc par le commencement avec le premier arc en trois parties scénarisé par Chris Schlerf  (qui a été le principal scénariste sur le jeu HALO 4) avec des visuels de Sergio Arino (dessins) et Juan Castro et Jason Gorder (encrage) (avec Michael Atiyeh aux couleurs et Michael Heisler au lettrage). Les couvertures (superbes, surtout celle de l'épisode 3, même si certains crieront à l'hérésie) étant signées par Anthony Palumbo et Kenneth Scott.

Notons que le premier numéro est sorti le 11 décembre 2013 soit près de treize mois aprs la sortie de HALO 4 dans les bacs. La série reprend donc après les événements de la campagne du jeu vidéo et de ceux du chapitre/mode "Spartan Ops".
On débute donc le premier numéro avec le capitaine Tom Lasky du vaisseau INFINITY et de la Spartan Sarah Palmer en débriefing serré après leur mission sur Requiem (qui s'est déroulée pendant HALO 4). Ils se voient attribuer une nouvelle mission de la part du haut commandement armé terrestre qui veut que les négociations entre l'Arbiter et la faction des Brutes se passent dans le meilleur des mondes pour tous.

Bien évidemment, tout ne va pas se passer comme prévu et l'épisode s'achève sur un cliffhanger sympathique qui lancera réellement la série vers de nouvelles bases et permettre durant deux années de parution de faire le pont entre l'épisode 4 et 5 vidéoludiques.

Les dialogues sont bons et l'histoire se tient tout comme une grosse majorité de pages visuellement même si parfois on sent que ce ne sont pas des artistes de première zone qui sont aux commandes.

Le second numéro poursuit donc la trame du scénario et incorpore bien évidemment de nouveaux éléments où la psychologie des personnages est bien respectée. On imagine ainsi Lydus, le chef des Brutes ou encore les différents membres de l'UNSC qui inter-agissent entre eux où avec les covenants. Bien entendu, c'est Palmer, Lasky et l'Arbiter qui sont mis en avant.
Les visuels sont toujours soit excellents soit très mauvais mais dans l'ensemble le tout reste très correct pour ce type de produit dérivés. Le cliffhanger de fin est amusant.

Dans le troisième épisode qui constitue donc la dernière partie de ce premier arc pour la série, nous allons bien entendu suivre le dénouement des négociations entre les deux parties mais aussi apprendre qui se cachent derrière la tentative d'assassinat des membres des délégations humaines et covenants.

L'action va prédominer et ses le commandant Palmer qui aura les honneurs avec l'un des Spartans bien connus des fans des "Spartan Ops". De plus, la fin ouvre les perspectives pour les prochains numéros et au final le tout aura été fort sympathique à lire.

Même si on aurait aimé une partie graphique plus enlevée, certaines planches va vraiment le déplacement et les artistes ne peuvent que s'améliorer avec le temps et la maîtrise des différents protagonistes. Enfin bref, on re-signera volontiers pour en apprendre plus en lisant la suite de la série !...


Grey Knights / Space Wolves : Bis Repetita !


Grey Knights + Space Wolves, ça fait vraiment très mal surtout en doublette à 2000 points avec un "petit" chevalier impérial dans les rangs (version classique ou Forgeworld de préférence).

Après plusieurs matchs de d'entrainement (servant un peu de "test de qualification") contre de la Garde Impériale, du nécron ou du Space Marines.

Un petit tournoi plus tard avec un premier match de rodage contre une équipe dont c'était la première et qui a joué la poupée gonflable (SM avec DA).

Puis un second tour contre une doublette nécron où ça c'est joué à rien du tout, une arrivée à la dernière minute d'une escouade de terminators en FEP...

Un dernier match contre l'Eldar et de l'Eldar noir qui restera magique pour une victoire finale bien méritée !...

Enfin bref, tout ça pour dire qu'avec mon ami Tonton Flingueur, Dems, on devrait reconduire encore l'expérience prochainement pour voir où tout ça pourrait encore nous mener !...

Sur ce, reste encore quelques optimisations à faire mais ça commence à être bien huilée c't'histoire.

Allez, on rentre à nouveau au bercail avec le sentiment du devoir bien accompli !...

L'image de la Semaine - 5 : Bonne Année !


C'est la nouvelle année alors faisons simple :

Meilleurs Voeux et Très Bonne Année 2015 !!!

Et puis pour la première image de l'année, c'est l'artiste américain "Brandon Peterson" a signé la Power Girl qui se trouve ci-dessous !

 

Vous pouvez cliquer sur l'image ci-dessous pour l'agrandir.


Grey Knights / Space Wolves : Duo Gagnant !


Grey Knights + Space Wolves, ça peut faire très mal surtout en doublette à 2000 points contre du Nécron et du Chaoteux.

La mission 4 en Maelstrom et les Loyaliste débutent sans que leurs adversaires n’aient repris l’initivative.

Deux Rhinos avec des Griffes, un Dread en Pod, une grosse armada de Loup montés et un QG qui l’accompagne d’un côté, épaulé par deux escouades d’Incursion (dont une avec un Archiviste), des Purificators dans un autre Pod allié et enfin deux Cuirrassiers avec un Psycannon ou un Incinerator, un Espadon et un Téléporteur.

De l’autre côté, un Land Raider fourni de Terminators, des cultistes, des SMC, un Aspirant en QG avec trois Consoles dont une avec un QG qui fait peurrrr, trois Scarabées avec lanière, un Croissant beurré et la grosse pirogue elle aussi garnie à l’intérieur.

Les Hommes de l’Empereur frappent d’entrer après avoir un peu avancé vers les camps adverses et consolidé les objectifs.

Les Purificators commencent à faire le boulot et leur phase psy couplée à leurs 4 Incinérators viennent à bout des Cultistes, du Seigneurs de Guerre adverse et de quelques points de coque sur les consoles.

Cela fait déjà quatre points rien que pour eux, l’unité d’élite par excellence. (Bon le Pod Loulou a pas été négligeable non plus…).

Les adversaires ripostent et font un bide au tir avec seulement deux purifs de flinguer. La charge adverse des scarabées fait de même et le CAC en reste sur une égalité.

4 -0 à la fin de premier tour pour les Loyalistes. (2 cartes, premier sang et seigneurs de guerre).

Les cartes de Maelstrom tirées en plus de la mobilité sont l’un des éléments essentiels de la bataille et les objectifs recherchés sont souvent pénibles à obtenir.

Le tour 2 est un peu stérile dans les deux camps alors que la seule unité vraiment efficace reste le Cuirassier avec Téléporteur et Espadon qui enlève 3 PC au Land.

Le score reste inchangé à la fin du tour 2, les cartes piochaient n’ayant été favorables à personne.

Le tour 3 est là encore assez rapide et la charge de Loups fait du bien alors que les Terminators sortent de leur transport pour riposter après la perte des scarabées. Sur l’autre flanc, l’Archiviste et ses hommes tiennent tête à l’Aspirant et à ses Space Marines.

Le score passe à 6-0 à la fin du tour 3 et les joueurs décident de conclurent les débats. (avec une carte et le briseur de ligne).

Au final, une très bonne partie mais des listes à réétudier pour optimiser encore davantage les armées fidèles à l’Empereur.

Très peu de monde sur la table de jeu d’un côté comme de l’autre et des phases très rapides et souvent très stériles au niveau des tirs. La phase psy est toujours aussi amusante pour le Grey Knights alors que le tirage des cartes ou des dès font toujours leurs effets sur les participants au fil des tours…

Allez, on rentre au bercail avec le sentiment du devoir accompli !...
 

L'image de la Semaine - 4 : Gerantius


C'est avec grand plaisir cette semaine que je dévoile la photo (un peu retravaillé) de mon premier chevalier impérial enfin fini d'être monté dans les usines du Mechanicum...

Avant de me lancer sur un chevalier de Terryn (couleur Bleue oblige), j'avais envie de tester un peu le vert et de mettre en avant le formidable Gerantius qui coûte plus qu'un bras, mais qui reste monstrueux à jouer avec des règles fort sympathiques qui en font un adversaire redoutable (et redouté) de ses adversaires !...

On verra pour les Chevaliers de chez Forgeworld ensuite car à lui tout seul (même avec ses 500 pts / 370 pts en version Light), le schéma d'armée full CI ne fait que commencer !!!

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Ultra Power - Puissance 2 !


2000 pts d'Ultramarines enfin réellement 1500 puisque Gerantius était aussi de la partie pour sa première sortie sur une table de jeu depuis qu'il est sorti des ateliers de peinture cette semaine...

En face, des Space Marines du Chaos épaulé par un Prince Démon Ailé et assez équilibré si on admet qu'un Vindicator, un Métabrutus, un Helldrake, un Obliterator, une escouades de six Serres du Warp, un Land Raider garni de Termi, un Rhino de SMC et une escouade de Cultistes commandé par un Sorcier en armure Terminator reste des bons choix en globalité...

En face, je sors deux escouades de Motos d'Assaut (une Bolters Lourds, l'autre Mfuseurs), trois Centurions, deux fois cinq scouts, un Chapelain avec des Vétérans d'Assaut et deux Pods garni avec un Ironclad et dix Vétérans d'Appui Cfuseurs.

Première partie en Maelstrom (mission 4) avec déploiement adverse et reprise de l'initiative. Les vétérans font le boulot de suite et flingue le Land et le Vindic, les motos s'occupent de l'Obliterator sur un flanc, et de quelques cultistes de l'autre, Les centurions flingues l'escouades de termi du Land, Gerantius explose le Rhino. Les diverses explosions ont bien aide à flinguer quelques gars à l'intérieur des boites de conserve adverses et les quelques tirs d'infiltrateurs scout font deux trois dégâts supplémentaires.

Au final, mon adversaire dégouté décide de jeter l'éponge avant même de jouer son premier tour, on décide donc de la refaire après redéploiement inversé. (7-0)

Cette fois-ci, il décide de faire regroupe sur un quart de table et élimine par la même occasion quelques menaces pour les premiers tours.

Mes jets de dés ne sont pas aussi bons mais Gerantius fera le métier comme un dieu au CAC durant son avancée en flinguant le Rhino, les 10 SMC à l'intérieur, le Prince, le Brutus et quelques dégâts à la galette en prime.

L'investissement était de taille pour un quart des points de départ mais au final bien appuyé par le reste de ma demi-armée, il aura bien fait l'affaire pour équilibré les débats en milieu de table pendant qu'une partie s'occupe du regroupement adverse grâce à mes pods et que mes motos et mes centurions font des allers et venus pour capturer les objectifs nécessaires aux points de victoires.

On s'arrête à la fin du tour quatre avec un nouveau 7-0 de mon côté, et plus grand chose sur la table chez mon ami chaoteux.

Allez va falloir que je me remette au boulot pour que mes ateliers s'attèlent à un deuxième chevalier puis un troisième...

Ce qui est sûr, c'est que les tactiques Ultra sont toujours efficaces face à l'Engeance Hérétique !!!...

L'image de la Semaine - 3 : Wonder Woman 77


La meilleure annonce de la convention de New-York qui s'est tenu le week-end dernier reste sans conteste l'arrivée du titre "Wonder Woman 77" dans les bacs (en version digitale 2 mois à l'avance) à partir de décembre prochain.

On va y retrouver la belle Lynda Carter en action face à ses pires dans le plus pur style de la série de la fin des années 70 et même si on ne connaît pas encore le nom des artiste aux manettes, on sait déjà que c'est Nicola Scott qui signera les couvertures et au vu de la première (ci-dessous), on s'en régale d'avance !!!...

Vous pouvez cliquer sur l'image ci-dessous pour l'agrandir.


Grey Knights (V7) : Jamais Deux sans Trois !


Franchement en voyant la composition adversaire Garde Impériale "made in Tournoi" face à la mienne sans un seul blindé (hormis deux rhinos), je pensais l'affaire déjà l'affaire pliée rapidement contre moi et finalement c'est l'inverse qui se produisit.

Nouvelle partie en 1850pts avec une compo qui varie encore un peu face à la précédente où on enlève du Raven et de l'Errant pour ajouter un Cuirassier, une Interceptor, 6 Psykers et un Inquisiteur à la place !

En face, un peloton de 40 gars, 23 conscrits, 2 Psymaris, 2 Chimères avec vétérans, 2 Wyverns, une Aegis avec Quadritube et une peloton de Leman Russ avec Tank Commander en QG (840 pts les bestiaux !).

Une stratégie simple et rapide est nécessaire frappée d'emblée en utilisant tout les téléporteurs à disposition. Un Rhino avance rapidement grâce à la relique de l'inquisiteur et le ménage commence à être fait dans les garde regroupé. Quelques PC en moins pour un blindé en prime. L'archiviste et les terminators reste à quai sans pouvoir FEP grâce à une infâme abjuration adverse.

La réplique est cinglante et une nouvelle fois le premier revient à mon adversaire avec un cuirassier qui périt sous les nombreux tirs et l'autre qui faiblit à 2 PV (merci "Sanctuaire"). Le Rhino le plus proche perd aussi 2 PC.

Le tour deux voit les terminators passés enfin du bon côté et l'archiviste et les purifiers faire le ménage grâce à leur Nova flamboyante qui élimine du garde et quelques PC à une Wyvern et à une chimère. L'autre Wyvern rend les armes.

La phase de CAC est encore meilleur alors que mon bon gros gars en Gris détruit 2 Leman dont le Commander.

Les tirs adverses éliminent encore de la piétaille un peu partout sur la table alors que le tour trois est décisif. Le second Rhino s'immobilise tout seul et voit donc son escouade sortir pour se positionner sur un objectif central.

La seconde Wyvern, une chimère, le dernier Leman et quasiment tous les gardes adverses se feront massacrés par le feu ou l'assaut sympathique de mon Cuirassier encore débout avec 1 PV.

La partie n'a plus lieue de continuer alors que l'affaire est bouclée à 14 à 1 et ma maîtrise du terrain partout sur la table malgré des escouades réduite à 1, 2 ou 3 combattants...

L'homme du match est sans conteste mon magnifique gras en soutien dont l'Espadon aura fait des miracles et qui a lui seul à fait basculer la partie vraiment mal engagée de mon côté !...